กระดานแสดงความคิดเห็น
Home
Contents
Articles
Quiz
Members
Sponsor
Print-friendly
MENU
ปรับปรุง : 2566-10-15 (กระดานแสดงความคิดเห็น)
มีคนบอกว่าน้องเอมมี่ไม่สวมกางเกงในไปงานสุพรรณหงส์ แทนที่จะลงโทษ แต่ควรเห็นใจ เพราะเธอเป็นเหยื่อของปัญหาสังคม เด็กติดเกมก็เป็นเหยื่อของปัญหาสังคมเช่นกัน เพราะเกมคอมพิวเตอร์ถูกพัฒนาอย่างต่อเนื่อง มีประโยชน์ต่อการศึกษา การสื่อสาร และให้ความบันเทิงควบคู่ไปกับการพัฒนาเทคโนโลยีที่ไม่หยุดนิ่ง นักเรียนระดับประถมในหลายโรงเรียน เรียนรู้การใช้ประโยชน์จากเครื่องคอมพิวเตอร์ สามารถสืบค้นข้อมูลจากอินเทอร์เน็ต ใช้งานอีเลินนิ่งเพื่อการศึกษา เรียนรู้โปรแกรมเพื่อพัฒนาทักษะอย่างรอบด้าน แต่นอกห้องเรียนพวกเขามักเลือกใช้ประโยชน์เฉพาะด้านความบันเทิงมากเกินความเหมาะสม ครั้งหนึ่งมีผู้ปกครองคนหนึ่งถามว่าลูกติดเกมจะมีผลดีผลเสียอย่างไรหรือไม่ จึงตอบไปว่าทุกอย่างควรยึดทางสายกลาง มากไปไม่ดี น้อยไปก็ไม่ดี ทั้งน้องเอมมี่ และเด็กติดเกมต่างก็เป็นปัญหาที่เกิดจากความไม่รู้จักคำว่าพอดีทั้งคู่
การเล่นเกมมีด้านบวก คือ ช่วยลดความเครียดหลังเรียนหนัก ช่วยลดความกลัวที่มีต่อเทคโนโลยี ฝึกให้รักการเรียนรู้ เข้าสังคมออนไลน์ ได้ความบันเทิงจากสื่อผสม และได้เพื่อนใหม่ ประโยชน์ต่อสังคม คือ ส่งเสริมให้คนมีงานทำ เกิดอาชีพ เกิดธุรกิจร้านเกม ร้านอินเทอร์เน็ต ขายชั่วโมงเกมออนไลน์ ขายอุปกรณ์ ขายเครื่องคอมพิวเตอร์ เป็นต้น
ด้านลบ หรือปัญหาเด็กติดเกมเกิดขึ้น เพราะ การให้เวลากับเกมมากเกินไป เด็กบางคนไม่อ่านหนังสือ โดดเรียน มีพฤติกรรมก้าวร้าวตามตัวละครในเกม ใช้เงินซื้อของในเกมมากเกินฐานะ พ่อแม่ส่งเสริมอย่างรู้เท่าไม่ถึงการณ์ เพราะพอใจที่ลูกไม่มากวนใจจนความสัมพันธ์ในครอบครัวบกพร่อง เป็นปัญหาลูกโซ่ที่นำไปสู่ปัญหาสังคม หรือครอบครัวขาดความอบอุ่นในที่สุด
เกมมีหลายประเภท ซึ่งมีให้เลือกเล่นมากมาย เกินกว่าที่มนุษย์คนหนึ่งจะหามาเล่นได้หมด กลุ่มเกมที่ได้รับความนิยม และผู้เล่นสามารถเล่นต่อเนื่องได้เป็นปี คือ เกมออนไลน์ บริษัทอันดับหนึ่งของไทยที่ทำธุรกิจด้านนี้ คือ บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด เปิดบริการให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้อย่างไม่สิ้นสุด พบเพื่อนใหม่มากมายในโลกเสมือนจริง ทุกคนในเกมได้เป็นพระเอก (Hero) ซึ่งไม่สามารถเป็นได้ในโลกแห่งความเป็นจริง ทำให้เด็กในปัจจุบันมีความสุขเมื่อเล่นเกม สามารถแสดงความคิดได้อย่างเสรี ได้รับยกย่อง ไม่มีชั้นวรรณะ จึงเชื่อว่าปัญหาเด็กติดเกมแก้ได้ด้วยการสร้างครอบครัวให้เข้มแข็งเป็นครอบครัวที่มีความรักความอบอุ่น และยึดมั่นในทางสายกลาง ทำให้เด็กไม่ต้องขวนขวายออกไปหาความรักนอกบ้าน ไม่ต้องออกไปหาความรักจอมปลอมจากคนแปลกหน้า หรือการยอมรับจากสังคมเสมือนจริงอีกต่อไป
จากคุณ :
บุรินทร์
.
03:05am (15/02/07)
บ
ทความเกี่ยวกับไอทีในชีวิตประจำวัน (Information Technology in Life) ถูกเขียนลงในหนังสือพิมพ์ฅนเมืองเหนือ เป็นหนังสือพิมพ์รายสัปดาห์ เริ่มเขียนปลายปีพ.ศ. 2549 จนถึงมิถุนายน พ.ศ.2560 รวมได้ 611 บทความมีโฮมเพจอยู่ที่ http://www.thaiall.com/itinlife และ http://www.thaiall.com/opinion เพื่อเป็นแหล่งแบ่งปันเรื่องราวที่ได้พบ ได้อ่าน ได้ปฏิบัติ แล้วนำมาเรียบเรียงแบ่งปันแก่เพื่อนชาวไทย และส่งให้กองบรรณาธิการนำไปตีพิมพ์ลงในหนังสือพิมพ์ท้องถิ่นของจังหวัดลำปาง
O
pinion
แปลว่า ความคิดเห็น วาทะ ความเชื่อ ที่สามารถสะท้อนออกมาให้อยู่ในรูปของวรรณกรรม หรืองานเขียน ที่เรื่องราวจะถูกร้อยเรียงเป็นตัวอักษร ไล่เรียงตามลำดับให้ได้รู้และเข้าใจความคิดความเห็น ที่ไม่เลือนหายไปตามเวลาเหมือนความทรงจำ
version 1.3 (15 ตุลาคม 2566)
Thaiall.com
Truehits.net
ใช้เวลาโหลดเว็บเพจ: 125 มิลลิวินาที สูง: 959 จุด กว้าง: 1264 จุด
"ไม่เริ่มต้นในวันนี้ จะไม่มีทางสำเร็จในวันพรุ่ง" โดย โยฮัน ว็อล์ฟกัง ฟ็อน เกอเทอ
หน้าหลัก
Lampang.net
Thaiabc.com
Thainame.net
เปิดรับผู้สนับสนุนเพิ่ม
OS
MIS
SWOT
LINUX
Teach Pro.
SPSS
Business
Research
Online Quiz
Data Structure
จรรยาบรรณ
อันดับสถาบัน
ปฏิทินวันหยุด
วิทยาการคำนวณ
การจัดการความรู้
เกี่ยวกับเรา
สนับสนุนเรา
Products
FB : @Thaiall
Blog : เทคโนโลยี
Thaiall.com
Truehits.net